赵走x博客
网站访问量:151910
首页
书籍
软件
工具
古诗词
搜索
登录
75、插件开发:iOS端API实现
64、文件操作
85、图片加载原理与缓存
84、Flutter运行机制-从启动到显示
83、RenderObject和RenderBox
82、Element与BuildContext
81、Flutter UI系统
80、国际化常见问题
79、使用Intl包
78、实现Localizations
77、让App支持多语言
76、Texture和PlatformView
73、开发Flutter插件
72、插件开发:平台通道简介
71、开发Package
70、Json转Dart Model类
69、使用Socket API
68、使用WebSockets
67、实例:Http分块下载
66、Http请求-Dio http库
65、通过HttpClient发起HTTP请求
63、自绘实例:圆形背景渐变进度条
62、自绘组件 (CustomPaint与Canvas)
61、组合实例:TurnBox
60、组合现有组件
59、自定义组件方法简介
58、动画过渡组件
57、通用"切换动画"组件(AnimatedSwitcher)
56、交织动画
55、Hero动画
54、自定义路由切换动画
53、动画基本结构及状态监听
51、动画
50、通知(Notification)
49、全局事件总线
48、手势识别
47、原始指针事件处理
46、事件处理与通知
45、对话框详解
44、异步UI更新(FutureBuilder、StreamBuilder)
43、颜色和主题
42、跨组件状态共享(Provider)
41、数据共享(InheritedWidget)
40、导航返回拦截(WillPopScope)
39、功能型Widget简介
38、滚动监听及控制
37、CustomScrollView
36、GridView
35、ListView
34、SingleChildScrollView
33、可滚动组件简介
32、剪裁(Clip)
31、Scaffold、TabBar、底部导航
30、Container
29、变换(Transform)
28、装饰容器DecoratedBox
27、尺寸限制类容器
26、填充(Padding)
25、容器类Widget
24、对齐与相对定位(Align)
23、层叠布局 Stack、Positioned
22、流式布局
21、弹性布局(Flex)
20、线性布局(Row和Column)
19、布局类组件简介
18、进度指示器
17、输入框及表单
16、单选开关和复选框
15、图片及ICON
14、按钮
13、文本、字体样式
12、状态管理
11、Widget简介
10、Flutter异常捕获
9、调试Flutter应用
8、资源管理
7、包管理
6、路由管理
5、第一个Flutter应该:计数器应用示例
4、Dart语言简介
3、搭建Flutter开发环境
2、初识Flutter
1、移动开发技术简介
23、层叠布局 Stack、Positioned
资源编号:76174
Flutter实战
书籍
热度:82
层叠布局和Web中的绝对定位、Android中的Frame布局是相似的,子组件可以根据距父容器四个角的位置来确定自身的位置。绝对定位允许子组件堆叠起来(按照代码中声明的顺序)。Flutter中使用Stack和Positioned这两个组件来配合实现绝对定位。Stack允许子组件堆叠,而Positioned用于根据Stack的四个角来确定子组件的位置。
层叠布局和Web中的绝对定位、Android中的Frame布局是相似的,子组件可以根据距父容器四个角的位置来确定自身的位置。绝对定位允许子组件堆叠起来(按照代码中声明的顺序)。Flutter中使用Stack和Positioned这两个组件来配合实现绝对定位。Stack允许子组件堆叠,而Positioned用于根据Stack的四个角来确定子组件的位置。 # 1、Stack ``` Stack({ this.alignment = AlignmentDirectional.topStart, this.textDirection, this.fit = StackFit.loose, this.overflow = Overflow.clip, List
children = const
[], }) ``` * alignment:此参数决定如何去对齐没有定位(没有使用Positioned)或部分定位的子组件。所谓部分定位,在这里特指没有在某一个轴上定位:left、right为横轴,top、bottom为纵轴,只要包含某个轴上的一个定位属性就算在该轴上有定位。 * textDirection:和Row、Wrap的textDirection功能一样,都用于确定alignment对齐的参考系,即:textDirection的值为TextDirection.ltr,则alignment的start代表左,end代表右,即从左往右的顺序;textDirection的值为TextDirection.rtl,则alignment的start代表右,end代表左,即从右往左的顺序。 * fit:此参数用于确定没有定位的子组件如何去适应Stack的大小。StackFit.loose表示使用子组件的大小,StackFit.expand表示扩伸到Stack的大小。 * overflow:此属性决定如何显示超出Stack显示空间的子组件;值为Overflow.clip时,超出部分会被剪裁(隐藏),值为Overflow.visible 时则不会。 # 2、 Positioned ``` const Positioned({ Key key, this.left, this.top, this.right, this.bottom, this.width, this.height, @required Widget child, }) ``` * left、top 、right、 bottom分别代表离Stack左、上、右、底四边的距离。width和height用于指定需要定位元素的宽度和高度。注意,Positioned的width、height 和其它地方的意义稍微有点区别,此处用于配合left、top 、right、 bottom来定位组件,举个例子,在水平方向时,你只能指定left、right、width三个属性中的两个,如指定left和width后,right会自动算出(left+width),如果同时指定三个属性则会报错,垂直方向同理。 # 3、示例 在下面的例子中,我们通过对几个Text组件的定位来演示Stack和Positioned的特性: ``` //通过ConstrainedBox来确保Stack占满屏幕 ConstrainedBox( constraints: BoxConstraints.expand(), child: Stack( alignment:Alignment.center , //指定未定位或部分定位widget的对齐方式 children:
[ Container(child: Text("Hello world",style: TextStyle(color: Colors.white)), color: Colors.red, ), Positioned( left: 18.0, child: Text("I am Jack"), ), Positioned( top: 18.0, child: Text("Your friend"), ) ], ), ); ``` 运行效果见图4-9:  由于第一个子文本组件Text("Hello world")没有指定定位,并且alignment值为Alignment.center,所以它会居中显示。第二个子文本组件Text("I am Jack")只指定了水平方向的定位(left),所以属于部分定位,即垂直方向上没有定位,那么它在垂直方向的对齐方式则会按照alignment指定的对齐方式对齐,即垂直方向居中。对于第三个子文本组件Text("Your friend"),和第二个Text原理一样,只不过是水平方向没有定位,则水平方向居中。 我们给上例中的Stack指定一个fit属性,然后将三个子文本组件的顺序调整一下: ``` Stack( alignment:Alignment.center , fit: StackFit.expand, //未定位widget占满Stack整个空间 children:
[ Positioned( left: 18.0, child: Text("I am Jack"), ), Container(child: Text("Hello world",style: TextStyle(color: Colors.white)), color: Colors.red, ), Positioned( top: 18.0, child: Text("Your friend"), ) ], ), ``` 显示效果如图4-10所示:  可以看到,由于第二个子文本组件没有定位,所以fit属性会对它起作用,就会占满Stack。由于Stack子元素是堆叠的,所以第一个子文本组件被第二个遮住了,而第三个在最上层,所以可以正常显示。