赵走x博客
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GridView可以构建一个二维网格列表
GridView可以构建一个二维网格列表,其默认构造函数定义如下: ``` GridView({ Axis scrollDirection = Axis.vertical, bool reverse = false, ScrollController controller, bool primary, ScrollPhysics physics, bool shrinkWrap = false, EdgeInsetsGeometry padding, @required SliverGridDelegate gridDelegate, //控制子widget layout的委托 bool addAutomaticKeepAlives = true, bool addRepaintBoundaries = true, double cacheExtent, List
children = const
[], }) ``` 我们可以看到,GridView和ListView的大多数参数都是相同的,它们的含义也都相同的,如有疑惑读者可以翻阅ListView一节,在此不再赘述。我们唯一需要关注的是gridDelegate参数,类型是SliverGridDelegate,它的作用是控制GridView子组件如何排列(layout)。 SliverGridDelegate是一个抽象类,定义了GridView Layout相关接口,子类需要通过实现它们来实现具体的布局算法。Flutter中提供了两个SliverGridDelegate的子类SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount和SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent,我们可以直接使用,下面我们分别来介绍一下它们。 # SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount 该子类实现了一个横轴为固定数量子元素的layout算法,其构造函数为: ``` SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount({ @required double crossAxisCount, double mainAxisSpacing = 0.0, double crossAxisSpacing = 0.0, double childAspectRatio = 1.0, }) ``` * crossAxisCount:横轴子元素的数量。此属性值确定后子元素在横轴的长度就确定了,即ViewPort横轴长度除以crossAxisCount的商。 * mainAxisSpacing:主轴方向的间距。 * crossAxisSpacing:横轴方向子元素的间距。 * childAspectRatio:子元素在横轴长度和主轴长度的比例。由于crossAxisCount指定后,子元素横轴长度就确定了,然后通过此参数值就可以确定子元素在主轴的长度。 可以发现,子元素的大小是通过crossAxisCount和childAspectRatio两个参数共同决定的。注意,这里的子元素指的是子组件的最大显示空间,注意确保子组件的实际大小不要超出子元素的空间。 下面看一个例子: ``` GridView( gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount( crossAxisCount: 3, //横轴三个子widget childAspectRatio: 1.0 //宽高比为1时,子widget ), children:
[ Icon(Icons.ac_unit), Icon(Icons.airport_shuttle), Icon(Icons.all_inclusive), Icon(Icons.beach_access), Icon(Icons.cake), Icon(Icons.free_breakfast) ] ); ```  # GridView.count GridView.count构造函数内部使用了SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount,我们通过它可以快速的创建横轴固定数量子元素的GridView,上面的示例代码等价于: GridView.count( crossAxisCount: 3, childAspectRatio: 1.0, children:
[ Icon(Icons.ac_unit), Icon(Icons.airport_shuttle), Icon(Icons.all_inclusive), Icon(Icons.beach_access), Icon(Icons.cake), Icon(Icons.free_breakfast), ], ); # SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent 该子类实现了一个横轴子元素为固定最大长度的layout算法,其构造函数为: ``` SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent({ double maxCrossAxisExtent, double mainAxisSpacing = 0.0, double crossAxisSpacing = 0.0, double childAspectRatio = 1.0, }) ``` maxCrossAxisExtent为子元素在横轴上的最大长度,之所以是“最大”长度,是因为横轴方向每个子元素的长度仍然是等分的,举个例子,如果ViewPort的横轴长度是450,那么当maxCrossAxisExtent的值在区间[450/4,450/3)内的话,子元素最终实际长度都为112.5,而childAspectRatio所指的子元素横轴和主轴的长度比为最终的长度比。其它参数和SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount相同。 下面我们看一个例子: ``` GridView( padding: EdgeInsets.zero, gridDelegate: SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent( maxCrossAxisExtent: 120.0, childAspectRatio: 2.0 //宽高比为2 ), children:
[ Icon(Icons.ac_unit), Icon(Icons.airport_shuttle), Icon(Icons.all_inclusive), Icon(Icons.beach_access), Icon(Icons.cake), Icon(Icons.free_breakfast), ], ); ```  # GridView.extent GridView.extent构造函数内部使用了SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent,我们通过它可以快速的创建纵轴子元素为固定最大长度的的GridView,上面的示例代码等价于: ``` GridView.extent( maxCrossAxisExtent: 120.0, childAspectRatio: 2.0, children:
[ Icon(Icons.ac_unit), Icon(Icons.airport_shuttle), Icon(Icons.all_inclusive), Icon(Icons.beach_access), Icon(Icons.cake), Icon(Icons.free_breakfast), ], ); ``` # GridView.builder 上面我们介绍的GridView都需要一个widget数组作为其子元素,这些方式都会提前将所有子widget都构建好,所以只适用于子widget数量比较少时,当子widget比较多时,我们可以通过GridView.builder来动态创建子widget。GridView.builder 必须指定的参数有两个: ``` GridView.builder( ... @required SliverGridDelegate gridDelegate, @required IndexedWidgetBuilder itemBuilder, ) ``` 其中itemBuilder为子widget构建器。 ### 示例 假设我们需要从一个异步数据源(如网络)分批获取一些Icon,然后用GridView来展示: ``` class InfiniteGridView extends StatefulWidget { @override _InfiniteGridViewState createState() => new _InfiniteGridViewState(); } class _InfiniteGridViewState extends State
{ List
_icons = []; //保存Icon数据 @override void initState() { // 初始化数据 _retrieveIcons(); } @override Widget build(BuildContext context) { return GridView.builder( gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount( crossAxisCount: 3, //每行三列 childAspectRatio: 1.0 //显示区域宽高相等 ), itemCount: _icons.length, itemBuilder: (context, index) { //如果显示到最后一个并且Icon总数小于200时继续获取数据 if (index == _icons.length - 1 && _icons.length < 200) { _retrieveIcons(); } return Icon(_icons[index]); } ); } //模拟异步获取数据 void _retrieveIcons() { Future.delayed(Duration(milliseconds: 200)).then((e) { setState(() { _icons.addAll([ Icons.ac_unit, Icons.airport_shuttle, Icons.all_inclusive, Icons.beach_access, Icons.cake, Icons.free_breakfast ]); }); }); } } ``` * _retrieveIcons():在此方法中我们通过Future.delayed来模拟从异步数据源获取数据,每次获取数据需要200毫秒,获取成功后将新数据添加到_icons,然后调用setState重新构建。 * 在itemBuilder中,如果显示到最后一个时,判断是否需要继续获取数据,然后返回一个Icon。 # 更多 Flutter的GridView默认子元素显示空间是相等的,但在实际开发中,你可能会遇到子元素大小不等的情况,如下面这样的布局:  Pub上有一个包“flutter_staggered_grid_view” ,它实现了一个交错GridView的布局模型,可以很轻松的实现这种布局,详情读者可以自行了解。