赵走x博客
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75、插件开发:iOS端API实现
64、文件操作
85、图片加载原理与缓存
84、Flutter运行机制-从启动到显示
83、RenderObject和RenderBox
82、Element与BuildContext
81、Flutter UI系统
80、国际化常见问题
79、使用Intl包
78、实现Localizations
77、让App支持多语言
76、Texture和PlatformView
73、开发Flutter插件
72、插件开发:平台通道简介
71、开发Package
70、Json转Dart Model类
69、使用Socket API
68、使用WebSockets
67、实例:Http分块下载
66、Http请求-Dio http库
65、通过HttpClient发起HTTP请求
63、自绘实例:圆形背景渐变进度条
62、自绘组件 (CustomPaint与Canvas)
61、组合实例:TurnBox
60、组合现有组件
59、自定义组件方法简介
58、动画过渡组件
57、通用"切换动画"组件(AnimatedSwitcher)
56、交织动画
55、Hero动画
54、自定义路由切换动画
53、动画基本结构及状态监听
51、动画
50、通知(Notification)
49、全局事件总线
48、手势识别
47、原始指针事件处理
46、事件处理与通知
45、对话框详解
44、异步UI更新(FutureBuilder、StreamBuilder)
43、颜色和主题
42、跨组件状态共享(Provider)
41、数据共享(InheritedWidget)
40、导航返回拦截(WillPopScope)
39、功能型Widget简介
38、滚动监听及控制
37、CustomScrollView
36、GridView
35、ListView
34、SingleChildScrollView
33、可滚动组件简介
32、剪裁(Clip)
31、Scaffold、TabBar、底部导航
30、Container
29、变换(Transform)
28、装饰容器DecoratedBox
27、尺寸限制类容器
26、填充(Padding)
25、容器类Widget
24、对齐与相对定位(Align)
23、层叠布局 Stack、Positioned
22、流式布局
21、弹性布局(Flex)
20、线性布局(Row和Column)
19、布局类组件简介
18、进度指示器
17、输入框及表单
16、单选开关和复选框
15、图片及ICON
14、按钮
13、文本、字体样式
12、状态管理
11、Widget简介
10、Flutter异常捕获
9、调试Flutter应用
8、资源管理
7、包管理
6、路由管理
5、第一个Flutter应该:计数器应用示例
4、Dart语言简介
3、搭建Flutter开发环境
2、初识Flutter
1、移动开发技术简介
64、文件操作
资源编号:76216
Flutter实战
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Dart的IO库包含了文件读写的相关类,它属于Dart语法标准的一部分,所以通过Dart IO库,无论是Dart VM下的脚本还是Flutter,都是通过Dart IO库来操作文件的,不过和Dart VM相比,Flutter有一个重要差异是文件系统路径不同,这是因为Dart VM是运行在PC或服务器操作系统下,而Flutter是运行在移动操作系统中,他们的文件系统会有一些差异。
Dart的IO库包含了文件读写的相关类,它属于Dart语法标准的一部分,所以通过Dart IO库,无论是Dart VM下的脚本还是Flutter,都是通过Dart IO库来操作文件的,不过和Dart VM相比,Flutter有一个重要差异是文件系统路径不同,这是因为Dart VM是运行在PC或服务器操作系统下,而Flutter是运行在移动操作系统中,他们的文件系统会有一些差异。 # APP目录 Android和iOS的应用存储目录不同,PathProvider 插件提供了一种平台透明的方式来访问设备文件系统上的常用位置。该类当前支持访问两个文件系统位置: * 临时目录: 可以使用 getTemporaryDirectory() 来获取临时目录; 系统可随时清除的临时目录(缓存)。在iOS上,这对应于NSTemporaryDirectory() 返回的值。在Android上,这是getCacheDir())返回的值。 * 文档目录: 可以使用getApplicationDocumentsDirectory()来获取应用程序的文档目录,该目录用于存储只有自己可以访问的文件。只有当应用程序被卸载时,系统才会清除该目录。在iOS上,这对应于NSDocumentDirectory。在Android上,这是AppData目录。 * 外部存储目录:可以使用getExternalStorageDirectory()来获取外部存储目录,如SD卡;由于iOS不支持外部目录,所以在iOS下调用该方法会抛出UnsupportedError异常,而在Android下结果是android SDK中getExternalStorageDirectory的返回值。 一旦你的Flutter应用程序有一个文件位置的引用,你可以使用dart:ioAPI 来执行对文件系统的读/写操作。有关使用Dart处理文件和目录的详细内容可以参考Dart语言文档,下面我们看一个简单的例子。 # 示例 我们还是以计数器为例,实现在应用退出重启后可以恢复点击次数。 这里,我们使用文件来保存数据: 引入PathProvider插件;在pubspec.yaml文件中添加如下声明: ``` path_provider: ^0.4.1 ``` 添加后,执行flutter packages get 获取一下, 版本号可能随着时间推移会发生变化,读者可以使用最新版。 实现: ``` import 'dart:io'; import 'dart:async'; import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:path_provider/path_provider.dart'; class FileOperationRoute extends StatefulWidget { FileOperationRoute({Key key}) : super(key: key); @override _FileOperationRouteState createState() => new _FileOperationRouteState(); } class _FileOperationRouteState extends State
{ int _counter; @override void initState() { super.initState(); //从文件读取点击次数 _readCounter().then((int value) { setState(() { _counter = value; }); }); } Future
_getLocalFile() async { // 获取应用目录 String dir = (await getApplicationDocumentsDirectory()).path; return new File('$dir/counter.txt'); } Future
_readCounter() async { try { File file = await _getLocalFile(); // 读取点击次数(以字符串) String contents = await file.readAsString(); return int.parse(contents); } on FileSystemException { return 0; } } Future
_incrementCounter() async { setState(() { _counter++; }); // 将点击次数以字符串类型写到文件中 await (await _getLocalFile()).writeAsString('$_counter'); } @override Widget build(BuildContext context) { return new Scaffold( appBar: new AppBar(title: new Text('文件操作')), body: new Center( child: new Text('点击了 $_counter 次'), ), floatingActionButton: new FloatingActionButton( onPressed: _incrementCounter, tooltip: 'Increment', child: new Icon(Icons.add), ), ); } } ``` 上面代码比较简单,不再赘述,需要说明的是,本示例只是为了演示文件读写,而在实际开发中,如果要存储一些简单的数据,使用shared_preferences插件会比较简单。 注意,Dart IO库操作文件的API非常丰富,但本书不是介绍Dart语言的,故不详细说明,读者需要的话可以自行学习。