赵走x博客
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75、插件开发:iOS端API实现
64、文件操作
85、图片加载原理与缓存
84、Flutter运行机制-从启动到显示
83、RenderObject和RenderBox
82、Element与BuildContext
81、Flutter UI系统
80、国际化常见问题
79、使用Intl包
78、实现Localizations
77、让App支持多语言
76、Texture和PlatformView
73、开发Flutter插件
72、插件开发:平台通道简介
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69、使用Socket API
68、使用WebSockets
67、实例:Http分块下载
66、Http请求-Dio http库
65、通过HttpClient发起HTTP请求
63、自绘实例:圆形背景渐变进度条
62、自绘组件 (CustomPaint与Canvas)
61、组合实例:TurnBox
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59、自定义组件方法简介
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56、交织动画
55、Hero动画
54、自定义路由切换动画
53、动画基本结构及状态监听
51、动画
50、通知(Notification)
49、全局事件总线
48、手势识别
47、原始指针事件处理
46、事件处理与通知
45、对话框详解
44、异步UI更新(FutureBuilder、StreamBuilder)
43、颜色和主题
42、跨组件状态共享(Provider)
41、数据共享(InheritedWidget)
40、导航返回拦截(WillPopScope)
39、功能型Widget简介
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36、GridView
35、ListView
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33、可滚动组件简介
32、剪裁(Clip)
31、Scaffold、TabBar、底部导航
30、Container
29、变换(Transform)
28、装饰容器DecoratedBox
27、尺寸限制类容器
26、填充(Padding)
25、容器类Widget
24、对齐与相对定位(Align)
23、层叠布局 Stack、Positioned
22、流式布局
21、弹性布局(Flex)
20、线性布局(Row和Column)
19、布局类组件简介
18、进度指示器
17、输入框及表单
16、单选开关和复选框
15、图片及ICON
14、按钮
13、文本、字体样式
12、状态管理
11、Widget简介
10、Flutter异常捕获
9、调试Flutter应用
8、资源管理
7、包管理
6、路由管理
5、第一个Flutter应该:计数器应用示例
4、Dart语言简介
3、搭建Flutter开发环境
2、初识Flutter
1、移动开发技术简介
49、全局事件总线
资源编号:76201
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在APP中,我们经常会需要一个广播机制,用以跨页面事件通知,比如一个需要登录的APP中,页面会关注用户登录或注销事件,来进行一些状态更新。这时候,一个事件总线便会非常有用,事件总线通常实现了订阅者模式,订阅者模式包含发布者和订阅者两种角色,可以通过事件总线来触发事件和监听事件,
在APP中,我们经常会需要一个广播机制,用以跨页面事件通知,比如一个需要登录的APP中,页面会关注用户登录或注销事件,来进行一些状态更新。这时候,一个事件总线便会非常有用,事件总线通常实现了订阅者模式,订阅者模式包含发布者和订阅者两种角色,可以通过事件总线来触发事件和监听事件,本节我们实现一个简单的全局事件总线,我们使用单例模式,代码如下: ``` //订阅者回调签名 typedef void EventCallback(arg); class EventBus { //私有构造函数 EventBus._internal(); //保存单例 static EventBus _singleton = new EventBus._internal(); //工厂构造函数 factory EventBus()=> _singleton; //保存事件订阅者队列,key:事件名(id),value: 对应事件的订阅者队列 var _emap = new Map
>(); //添加订阅者 void on(eventName, EventCallback f) { if (eventName == null || f == null) return; _emap[eventName] ??= new List
(); _emap[eventName].add(f); } //移除订阅者 void off(eventName, [EventCallback f]) { var list = _emap[eventName]; if (eventName == null || list == null) return; if (f == null) { _emap[eventName] = null; } else { list.remove(f); } } //触发事件,事件触发后该事件所有订阅者会被调用 void emit(eventName, [arg]) { var list = _emap[eventName]; if (list == null) return; int len = list.length - 1; //反向遍历,防止订阅者在回调中移除自身带来的下标错位 for (var i = len; i > -1; --i) { list[i](arg); } } } //定义一个top-level(全局)变量,页面引入该文件后可以直接使用bus var bus = new EventBus(); ``` 使用示例: ``` //页面A中 ... //监听登录事件 bus.on("login", (arg) { // do something }); //登录页B中 ... //登录成功后触发登录事件,页面A中订阅者会被调用 bus.emit("login", userInfo); ``` >注意:Dart中实现单例模式的标准做法就是使用static变量+工厂构造函数的方式,这样就可以保证new EventBus()始终返回都是同一个实例,读者应该理解并掌握这种方法。 事件总线通常用于组件之间状态共享,但关于组件之间状态共享也有一些专门的包如redux、以及前面介绍过的Provider。对于一些简单的应用,事件总线是足以满足业务需求的,如果你决定使用状态管理包的话,一定要想清楚您的APP是否真的有必要使用它,防止“化简为繁”、过度设计。